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無名

関数で作成する三角形について

2019/07/16 (Tue) 10:14:54

2年ほど前、何処かの論文で写真のような公式(抜け落ちてる部分があるかもしれません)を知りました。
そこでこの関数を色々いじってみたのですが写真のまま、aを変化させると頂点座標が(0.a)(-a.-a)(a.-a)と二等辺三角形しか作れず任意の三角形が作れません。
ここで質問なのですが写真の関数をベースにしてどのような改良を加えると任意な三角形に出来ますか?
※二等辺三角形のままの平行移動については確認が出来てます
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